ФЭНДОМ


«Uncharted 4: Путь вора» (англ. Uncharted 4: A Thief's End) — видеоигра от Naughty Dog, которую издаёт Sony Computer Entertainment эксклюзивно для PlayStation 4. Релиз игры состоялся 10 мая 2016 года. Это будет четвёртая и завершающая игра серии Uncharted. Главный герой, Натан Дрейк, пытается раскрыть древний заговор, который развернулся вокруг легендарных пиратских сокровищ.[1]

ОписаниеПравить

Спустя несколько лет после своего последнего приключения, Натан Дрейк перестаёт заниматься поиском сокровищ и начинает обычную жизнь со своей женой Еленой Фишер, но, вдруг объявляется давно потерянный брат Сэм (который ранее считался мёртвым) и ведает Натану о легендарных пиратских сокровищах, из-за чего, ему приходиться вновь вернуться в мир воров.

Натан отправляется в захватывающее путешествие по всему миру в поисках легендарных сокровищ. Ставки невероятно высоки. Новое приключение подвергнет серьёзному испытанию его физическую форму, силу духа и готовность идти на жертвы ради тех, кого он любит.

В роляхПравить

КампанияПравить

Многопользовательская играПравить

РазработкаПравить

Ранняя разработкаПравить

О разработке игры было объявлено 14 ноября 2013 года. Сценаристкой выступила Эми Хенниг, которая писала сценарии и для игр в серии, и на этот раз также выступила в роли художественного руководителя. Другим руководителем стал Джастин Ричмонд, который работал над созданием «Uncharted 3: Drake's Deception». Актёр озвучки Тодд Сташуик согласился на роль Сэма в игре и записал дорожку для трейлера. Однако, Хэнниг и Ричмонд ушли из Naughty Dog в марте 2014 года, а Сташуик покинул компанию на месяц позже. Это дало ход разным слухам о непрофессионализме компании и об увольнениях, но они были опровергнуты и названы ложной шумихой в СМИ президентами компании Эваном Уэллсом и Кристофом Балестро.

Смена руководстваПравить

В июне 2014 года было объявлено, что игрой займутся Нил Дракманн и Брюс Стрейли, которые ранее работали над «Uncharted: Судьба Дрейка», «Uncharted 2: Среди воров» и «Одни из нас».[2]

Официальный анонс состоялся на пресс-конференции Е3 в том же году. Был показан короткий трейлер и объявлено, что новая часть приключений Натана Дрейка будет работать в разрешении 1080р с частотой 30 кадров в секунду, а для создания моделей персонажей используют вдвое больше полигонов, чем в «Одни из нас».

В процессе разработки релиз игры задерживался три раза: первоначально планировалось выпустить игру в конце 2015 года, но после этого его отложили на 18 марта 2016 года. Потом ещё раз на 26 апреля, и наконец на 10 мая 2016.

ДизайнПравить

Нил Дракманн и Брюс Стрейли ранее работали над «Uncharted: Судьба Дрейка», «Uncharted 2: Среди воров» и «Одни из нас», и в своём первом официальном интервью о новой игре сообщили, что будут придерживаться ключевых моментов «Одни из нас» — соединения последовательности действий с сюжетом игры и развитием персонажей.

По их словам переход на PlayStation 4 позволили им добавить глубину деталей в модели персонажей, например изменение цвета лица Натана в зависимости от прилива крови, которое заметно в игровых заставках.

Игровой процессПравить

Uncharted 4 очень похожа на остальные игры в серии, но при этом добавляет новые аспекты, ставшие возможными с новым поколением консолей PlayStation 4.

Сюжет игры разворачивается в нескольких странах, и игроку предстоит оказаться в джунглях, в городах, и в морских локациях.

Скалолазание останется одним из постоянных элементов игры, и теперь будет выглядеть ещё более правдоподобным. Натан Дрейк сможет воспользоваться разными приспособлениями для скалолазов, такими как крючки и верёвки, которые помогут ему взбираться по отвесным стенам, мостам и скалам, а также быстро перемещаться между возвышениями. Он также сможет спускаться на верёвке, чтобы атаковать противников сверху.

Ближний бой будет более динамичен, поскольку враги будут лучше реагировать на атаки Дрейка и даже использовать оружие в кулачном бою. Враги будут нападать сбоку и пытаться стащить игрока вниз, поэтому нужно будет уделять отдельное внимание периферии боя. Игрок сможет прятаться в кустах или теряться из видимости врагов. При этом игрок будет оповещён о том, видят ли его враги и если да, то откуда.

Стрельба работает так же, как и в предыдущих играх серии. Объекты и окружение теперь можно разрушить непрерывной стрельбой или просто грубой силой. Можно закрываться мешками с песком, но если их простреливать, то песок будет из них высыпаться, что сделает их непригодными в качестве прикрытия.

В игре снова появятся транспортные средства, которыми может управлять игрок. Пока что известно, что в игре будут джипы. Натан сможет угонять автомобили и атаковать врагов, которые попытаются забраться на его джип.

ОружиеПравить

Кроме классических пистолетов вроде Wes-44 и АК-47 будет добавлено новое оружие. Пока что новое оружие подтверждено только для многопользовательского режима, но вполне возможно, что оно будет доступно и в однопользовательском режиме.

Многопользовательский режимПравить

Многопользовательский режим снова станет доступен для игроков, и в нём будут присутствовать новые аспекты, такие как сверхъестественные возможности и вызов подкрепления.

ГалереяПравить

Снимки экранаПравить

ВидеоПравить

ПримечанияПравить

СсылкиПравить

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.